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| 0 messages, dans 0 sujets. La plus grande ville elfique a, pour particularité, d’avoir été construite à l’aide de plateformes disposées à la cime des arbres. Cette ville possède un système complexe de ponts et de cordes pour vous aidez à la parcourir.
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| 48 messages, dans 6 sujets. Marchez donc à travers les sentiers de cette forêt millénaire, mais prenez garde aux sangliers et autres loups qui peuplent cet endroit.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Véritable trésor des elfes, cette fontaine possède le don d’épurer et de soigner tous ceux qui s’y baignent. On ne la trouve jamais deux fois au même endroit.
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| 10 messages, dans 2 sujets. Ancien champ de bataille où les elfes affrontèrent vaillamment les hordes de dragonniers et d’humains qui tentèrent d’approcher de la forêt. Ici la terre est stérile, et toujours fumante.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Disposez un peu partout dans le royaume des elfes, les refuges sont sommaires, mais peuvent vous protéger de la pluie et du vent pour la nuit. Idéale pour se reposer d’un long voyage.
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| 0 messages, dans 0 sujets. C’est ici que les elfes consacrent leurs monuments funéraires en l’honneur des guerriers de toute nation mort au combat. Des apparitions peuvent venir hanter ceux qui restent ici trop longtemps.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Venez ici prier Noya, peut-être qu'elle apparaîtra devant vos yeux.
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| 7 messages, dans 1 sujets. La forêt recèle encore bien des mystères, peut être découvrirez-vous un nouvel endroit cacher aux yeux du monde.
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| 14 messages, dans 1 sujets. Grande étendue d’herbes vertes parsemé de quelques collines, s’étendant dans les quatre directions à perte de vue.
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| 1 messages, dans 1 sujets. Petites maisonnettes faites de bois, de paille et de terre séchée. Rustique, et basique, ces cabanons sont les principales habitations des bestiaires qui parcourent les plaines.
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| 0 messages, dans 0 sujets. A l’instar des habitations, les terriers ne sont pas des constructions à proprement parlé, mais des trous de grande taille, servant généralement de foyer secondaire, ou de cachettes pour les habitants des plaines. Des animaux sauvages s’y réfugient par moment.
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| 20 messages, dans 3 sujets. Suintant, puant et peu ragoutant, les marécages se trouvent à la lisière du royaume des elfes. Des créatures très étranges s’y trouvent. Certes méfiez-vous des alligators, mais n’oubliez jamais que se ne sont pas les plus gros ici.
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| 23 messages, dans 3 sujets. Parcelle relativement petite par rapport au reste de la plaine, la brousse est recouverte d’herbes jaunâtres bien plus hautes que nul-part ailleurs sur Edonna. Voyageurs égarés, prenez garde, c’est le terrain de chasse préféré des habitants de la plaine.
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| 19 messages, dans 2 sujets. La seule touche de bleu dans toute la plaine. Les grands lacs jonchent la steppe, et ne sont jamais bien loin des habitations des bestiaires.
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| 0 messages, dans 0 sujets. La fin de la plaine, dernier point d’encrage avant de partir en mer. On dit que les humains accostent bien souvent ici pour des raisons diverses et variées.
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| 0 messages, dans 0 sujets. C'est ici que viennent prier les bestiaires, leur dieu commun, celui qui est tout et rien à la fois.
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| 6 messages, dans 1 sujets. La plaine recèle encore bien des mystères, peut être découvrirez-vous un nouvel endroit cacher aux yeux du monde.
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| 20 messages, dans 2 sujets. La pointe de cette immense chaîne de montagnes enneigées effleure le ciel, et se perd dans les nuages. Prenez garde aux avalanches, aux failles, et aux nombreux autres dangers qui vous guettent ici bas.
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| 4 messages, dans 2 sujets. Par un miracle encore incompris de nos jours, une immense plateforme de glace qui ne fond jamais flottent au dessus de la cime de la plus haute des montagnes. C’est ici que les dragonniers ont construit leur ville.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Seule rempart où vous cachez en cas de tempête de neige, les habitants de la montagne essaient de les éviter, car beaucoup de légendes funestes tournent autour de ces grottes.
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| 8 messages, dans 1 sujets. C’est ici que les dragons encore à l’état sauvage rôdent, et vivent. Certains dragonniers doivent un jour faire ce périple pour venir y apprivoiser leur futur compagnon.
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| 33 messages, dans 2 sujets. Partit la plus basse de la montagne, vous trouverez la mer en contrebas, mais ne tombez surtout pas, car vous finirez empalé sur les récifs. C’est une zone de pêche unique au monde, et seul les dragonniers peuvent en profiter.
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| 10 messages, dans 1 sujets. Venez ici prier le dieu Gushnak.
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| 13 messages, dans 1 sujets. La montagne recèle encore bien des mystères, peut être découvrirez-vous un nouvel endroit cacher aux yeux du monde.
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| 27 messages, dans 3 sujets. Grande ville de pierre et de bois, entourée d’un immense rempart. Vous trouverez au sein de cette glorieuse citée tout se que vous désirez, y compris des pistes d’atterrissages pour les dragonniers.
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| 7 messages, dans 1 sujets. Non loin de la capital, Les jeunes humains y apprennent dans l'école la magie élémentaire, la nécromancie ou encore les invocations diverses et variées. De grand mages ont vécu dans cette petite ville et y dévoilent leur savoir. Il est dis que les nains y ont caché des informations sur le trésor de la nature. Cette école renferme la plus grande bibliothèque de toute royaumes confondus où l'on y trouve toutes sortes d'informations.
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| 70 messages, dans 7 sujets. Aux alentours de la capitale se trouvent de nombreux villages de paysans. Bien plus rudimentaires que la cité principale, on y trouve de nombreux réfugiés venus des quatre coins d’Edonna.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Venez vous y réfugier en cas d'attaque ennemis ou encore vous reposer d'un long voyage.
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| 76 messages, dans 6 sujets. En remontant le cour de cette rivière, vous traverserez l’intégralité de la plaine, en passant par les grands lacs, avant d’arriver sur l’ancien champ de bataille en bordure du royaume des elfes.
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| 20 messages, dans 2 sujets. Presque aussi grande que la capitale, la cité portuaire est le point de départ de tous les voyages qui pourraient être organisés dans le royaume des hommes. Que vous preniez la mer, ou que vous remontiez la rivière, un bateau vous attendra toujours ici.
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| 13 messages, dans 2 sujets. Le royaume des humains recèle encore bien des mystères, peut être découvrirez-vous un nouvel endroit cacher aux yeux du monde.
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| 6 messages, dans 1 sujets. Alcôves entre deux galeries qui servent généralement de salles où les nains se retrouvent pour commercer et vivre. Une taverne par alcôve, telle est la règle !
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| 6 messages, dans 2 sujets. Taillées à même la pierre, les maisons des nains sont généralement assez petites, aussi bien de plafonds qu’en superficie. Elles ne sont là que pour qu’ils puissent se reposer, car les nains vivent constamment en communauté.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Alors … C’est trois nains, qui vont à la mine, ils passent par le chemin le plus court, normale, c’est des nains ! Enfin, bref, ils prennent la tête, et partent piocher à la recherche de métaux rares.
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| 0 messages, dans 0 sujets. A la base d’une très grosse partie de l’armurerie d’Edonna, c’est la principale activité commerciale des nains avec les royaumes en surface.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Ici repose la mémoire des grands nains disparut tel que Dulir, Glonar, Gebur, Tignar,
Loibur et Ural.
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| 0 messages, dans 0 sujets. L’immense cité des nains recèle encore bien des mystères, peut être découvrirez-vous un nouvel endroit cacher aux yeux du monde. De nombreux passages débouchant, un peu partout à la surface, se trouvent au bout des milliers de galeries.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Se drôle de sanctuaire est perdu au milieu des terres oubliées, à la frontière de chacune d’elles. Une source d’eau douce descend du ciel pour venir s’échouer en plein milieu d’un bénitier fait en coquillage. On pense que cette eau provient directement de la fontaine de jouvence qui se trouve dans le royaume des elfes, et qu’elle coule jusqu’ici.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Cette ville où vivent les sirènes en journée est comme en lévitation au-dessus de l’eau. De part et d’autre, il y a des escaliers en pierre qui viennent se perdre dans l’eau. C’est grâce à ceux-ci que les sirènes peuvent monter sur cette surface.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Pas grand monde n’ose s’aventurer ici, de peur de croiser la route du kraken. C’est pourtant dans ses profondeurs que l’on trouve les meilleurs poissons.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Grande étendu d’eau, elle est présente à 70% dans ce royaume perdu. Les sirènes y passent leurs nuits en compagnie des Léviathans. On y trouve toutes sortes de poisson que l’on ne trouve pas dans le monde d’Edonna.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Elles se trouvent sur le même îlot que la cité de pierres, en arrière. Toute sorte de végétation y pousse, et vous pouvez y croiser toutes sortes de monstres.
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| 0 messages, dans 0 sujets. A première vue, cela ressemble à une grotte, mais lorsqu’on la traverse, on se retrouve dans les galeries du royaume des nains qui ont longtemps cherché à le dissimuler aux yeux du monde.
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| 0 messages, dans 0 sujets. Ce royaume recèle encore bien des mystères, peut être découvrirez-vous un nouvel endroit cacher aux yeux du monde.
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| 83 messages, dans 8 sujets. La fête de la Moisson
Cet événement a pour but de cesser, le temps d’une journée, la guerre et de rassembler toutes les races pour une fête de la moisson. Lors de cette fête, les différents sont plus ou moins mis de côté, et il s’agit du seul moment de l’année ou tous les chefs de clans se réunissent à la frontière exacte des quatre royaumes. Les troubadours sont là, les vendeurs ont préparé leur plus beaux articles, les forrains des quatre coins du monde ont planté leur tente, les ménestrels fières de leurs histoires sont prêt à parler durant toute cette journée... Ainsi que vous ! Aventuriers, rois, reines, princes, nobles, pauvres, mendiants ou vagabonds. Serez-vous là pour vous faire de nouveaux alliés ou de nouveaux ennemis ? Profiterez-vous de la fête ou allez-vous en profiter pour mettre le feu aux poudres ? Le choix vous appartient.
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